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Escape-Rooms und Breakouts in der Grundschule, Heft, Klasse 2-4

Themenwahl, Erstellung und Ablauf mit praktischen Beispielen
Artikelnr.:
21.861.89107
Persen
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Escape-Rooms und Breakouts in der Grundschule - Lernalltag abwechslungsreich gestalten

Beschreibung:
Kinderleicht Escape-Rooms kreieren und spielerisch Teamgeist fördern und Unterrichtsinhalte vermitteln!



Escape-Rooms, auch Escape-Games oder Breakouts genannt, liegen im Trend – ob live in einem echten Raum, in Form von Brettspielen und Rätselbüchern oder virtuell am Computer. Bei diesem Spielprinzip gilt es, allein oder als Gruppe eine Reihe von Rätseln zu lösen, um in einer vorgegebenen Zeit aus einem verschlossenen Raum zu entkommen.
Auch in die Grundschule hat das Thema mit den sogenannten EduBreakouts bereits Einzug gehalten: Sie bieten Abwechslung vom Lernalltag, fordern die Kinder heraus, schweißen zusammen und machen Spaß!

Mit diesem Band können Sie schnell und einfach eigene Escape-Rooms erstellen und in der Grundschule einsetzen. Schritt für Schritt erfahren Sie, wie Sie ein Escape-Game vorbereiten und durchführen – auch ohne Vorkenntnisse und mit wenig Zeit- und Materialaufwand.
Sie erhalten Ideen für Themen und Geschichten und viele praktische Beispiele und Tipps zum Erstellen eigener Rätsel. Außerdem enthält der Band zwei kurze Beispiel-Breakouts, die Sie direkt einsetzen, ausprobieren und beliebig anpassen können.
Lernziele:
Inhaltliche Schwerpunkte

Nutzen von Escape-Games für den Unterricht
Themen, Geschichten und Rätselformate
Planung, Material und Durchführung
Zwei Beispiel-Breakouts (30 min und 45 min)
Urkunde und Checkliste
Umfang:

Escape-Rooms und Breakouts in der Grundschule

Heft, 51 Seiten, DIN A4, mit Download-Materialien
ISBN:
978-3-403-20670-5
Klasse:
2-4
Hersteller/Verlag:
Persen

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