Coding-Spiel Koordinaten und einfaches Programmieren mit Brett, ab 4 Jahren
Spiel mit Spielbrett, 4 Robotern, 57 Codierkarten und 12 Pfeilen als Einstieg in Koordinaten und einfaches Programmieren ab 4 Jahren.
Produktinformationen "Coding-Spiel Koordinaten und einfaches Programmieren mit Brett, ab 4 Jahren"
Entspricht dem Lehrplan. Einführung in Stem.
Coden ohne Computer? Das ist der beste Einstieg! Das Kind lernt die ersten Codierkonzepte, die Koordinaten, die Sequenzen und entdeckt auf kooperative Weise die verschiedenen Arten, dasselbe Ziel zu erreichen.
Pädagogischer Nutzen:
- Die ersten Konzepte der Programmierung kennenlernen
- Förderung des logischen Denkens
- Förderung der räumlichen Orientierung
Technische Daten:
- Inhalt: 1 Spielbrett, 2 Scheiben, 4 Roboter, 57 Codierkarten und 12 Pfeile.
- Maße: Brett: Seite: 31,5 cm.
- Material: Pappe.
- Altersempfehlung: ab 4 Jahren
- Garantie: 1 Jahr
Material / Medien
Pappe
Umfang
1 Spielbrett, 2 Scheiben, 4 Roboter, 57 Codierkarten und 12 Pfeile.
Informationen zum Hersteller "akros"
AKROS INTERDIDAK, S.L.
C/Viena,17 (P.I. Mas de Tous)
46185 - La Pobla de Vallbona -
Valencia
+34 961 152 387
sales@akroseducational.com
Verantwortlich für dieses Produkt ist der in der EU ansässige Wirtschaftsakteur
Dusyma
Haubersbronner Straße 40
73614 Schorndorf
info@dusyma.de
C/Viena,17 (P.I. Mas de Tous)
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