Programmierspiel Filou der Fuchs, Coding für Kinder, 12 Puzzleteile, ab 4 Jahren
Codierspiel mit 12 Puzzleteilen, Fuchsfigur und pädagogischem Leitfaden, mit dem Kinder Filou auf dem Weg zu seinen Eltern begleiten.
Produktinformationen "Programmierspiel Filou der Fuchs, Coding für Kinder, 12 Puzzleteile, ab 4 Jahren"
Hilf Filou dem Fuchs, seine Eltern zu finden! Auf die Plätze, fertig ... los!
Puzzleteile zusammensetzen und Filou den Fuchs setzen, um zu sehen, wie er den Weg zu seinen Eltern zurücklegt! Verspielt grüßt er seine Waldfreunde auf seinem Weg mit einem fröhlichen Laut. Es besteht die Möglichkeit, mit einem schwarzen Filzstift einen eigenen Weg zu zeichnen oder die Puzzleteile umzudrehen, um zusätzliche Segmente zu erhalten. Eine leicht zugängliche, gebrauchsfertige Box, um die ersten Konzepte von Sequenzen und Programmierung zu behandeln und Computational Thinking zu entwickeln!
Technische Daten:
- Inhalt: 12 Puzzleteile, 1 Fuchs und 1 pädagogischer Leitfaden.
- Maße: Roboter: L: 8 cm - B: 6 cm - H: 5,5 cm.
- Material: Kunststoff (Roboter) und Karton (Puzzle).
- Stromversorgung: Funktioniert mit 4 LR44-Batterien (im Lieferumfang enthalten).
- Altersempfehlung: ab 4 Jahren
- Garantie: 1 Jahr
Material / Medien
Kunststoff (Roboter) und Karton (Puzzle)
Umfang
12 Puzzleteile, 1 Fuchs und 1 pädagogischer Leitfaden.
Informationen zum Hersteller "Learning Resources"
Learning Resources Ltd
51A Bergen Way
King's Lynn
Norfolk
PE30 2JG
UK
https://www.learningresources.com/contact
Verantwortlich für dieses Produkt ist der in der EU ansässige Wirtschaftsakteur
Learning Resources B. V.
Kabelweg 57
1014BA Amsterdam
Niederlande
info@learningresources.com
51A Bergen Way
King's Lynn
Norfolk
PE30 2JG
UK
https://www.learningresources.com/contact
Verantwortlich für dieses Produkt ist der in der EU ansässige Wirtschaftsakteur
Learning Resources B. V.
Kabelweg 57
1014BA Amsterdam
Niederlande
info@learningresources.com
