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Den Teich auf nur einem Fuß überqueren!Von Seerose zu Seerose wie Frösche hüpfen - gar nicht so einfach! Die Seerosen sind nicht stabil und man muss seine Bewegungen und sein Gleichgewicht richtig anpassen, wobei die Frösche gefangen werden sollen, ohne hinzufallen, um am Ende des Teichs den schönen Froschprinzen zu erreichen.Pädagogischer Nutzen:Entwicklung von Gleichgewicht und GestikDie Grobmotorik trainierenTechnische Daten:Inhalt: 7 Seerosen, 6 Frösche und 1 Froschprinz.Maße: Seerose: L: 17 cm - Dicke: 2,8 cm. Frosch: L: 4,5 cm - Dicke: 2,8 cm.Material: Holz.Lieferung: Wird mit einer pädagogischen Anleitung geliefert.Einsatz: Verwendung im Innen- und Außenbereich.Altersempfehlung: ab 3 JahrenGarantie: 1 Jahr
Jeder Spieler hat 2 Curling-Pucks zum Verschieben, um sie so nah wie möglich an der Schießscheibe zu platzieren. Dieses ruhige Spiel mit Filzoberfläche begünstigt die Auge-Hand-Koordination und trainiert die Geschicklichkeit.Technische Daten:Inhalt: 8 Pucks (2 x 4 Farben), 1 Schießscheibe, 4 Halter und 1 Stoffbeutel.Maße: Große Pucks: Ø: 10 cm - B: 6 cm.Material: Holz und Filz.Altersempfehlung: ab 6 JahrenGarantie: 1 Jahr
Jeder Spieler zieht eine Karte und versucht, sein dreiteiliges Puzzle wieder zusammenzusetzen. Abwechselnd werden die Holzteile umgedreht, um die richtige Form und Farbe zu finden. Du musst dein Gedächtnis anstrengen, um deine Karte am schnellsten zu vervollständigen!Pädagogischer Nutzen:Förderung der BeobachtungsgabeDas Gedächtnis trainierenTechnische Daten:Inhalt: 18 Teile und 18 Vorlagenkarten.Maße: Große Form: Seitenmaß: 6 cm - Kleine Form: Ø 23 cm.Material: Holz.Altersempfehlung: ab 5 JahrenGarantie: 1 Jahr
Die Logik schulen, das visuelle Unterscheidungsvermögen trainieren und gleichzeitig die Kreativität fördern – das sind die Ziele dieses Geoplans aus Holz. Die Kinder platzieren die Holzteile gemäß den mitgelieferten Beispielen oder nach ihrer eigenen Vorstellung auf dem Brett und entwickeln so ihren Beobachtungssinn und ihr räumliches Vorstellungsvermögen.Pädagogischer Nutzen:Förderung des logischen DenkensErkennen von Formen und FarbenFörderung der BeobachtungsgabeKreativität fördernFörderung der räumlichen OrientierungTechnische Daten:Inhalt: 1 Sockel, 33 Teile aus Holz und 6 doppelseitige Karten.Maße: Sockel: Seite: 21 cm. Karte: Seite: 10 cm.Material: Holz.Altersempfehlung: ab 4 JahrenGarantie: 1 Jahr
Ein originelles Geschicklichkeitsspiel, bei dem man es schaffen muss, die Luftblasen aus dem Maul des Krokodils zu bekommen, ohne, dass der Fisch hinunterfällt. Die Spieler müssen Geschick und Konzentration unter Beweis stellen, damit es ihnen gelingt.Pädagogischer Nutzen:Konzentration fördernDie Feinmotorik trainierenTechnische Daten:Inhalt: 1 Krokodil, 1 Fisch, 18 „Luftblasen“ und 1 Stab.Maße: Krokodil: L: 21,5 cm - B: 20 cm - Dicke: 2,6 cm.Material: Holz.Altersempfehlung: ab 4 JahrenGarantie: 1 Jahr
Balance und Tauziehen, zwei Spiele in einem. Das Prinzip ist einfach: Jeder Spieler steht auf seinem Brett, hält ein Ende des Seils fest und versucht, seinen Gegner zu Fall zu bringen. Wer bleibt stehen und wer fällt zuerst?Pädagogischer Nutzen:Entwicklung von Gleichgewicht und GestikKoordination entwickelnTechnische Daten:Inhalt: 2 Bretter und 1 Seil.Maße: Brett: L: 24,8 cm – B: 18 cm – H: 2,8 cm. Seil: L: 372 cm.Material: Holz.Altersempfehlung: ab 5 JahrenGarantie: 1 Jahr
Nägel, bunte Formen, kleiner Hammer ... Es fehlt an nichts, um lustige und einzigartige Szenen auf der Korkplatte zu gestalten! Durch präzises Klopfen entwickeln kleine Hände Koordination, Feinmotorik und Fantasie. Ein zeitloser Klassiker, der immer wieder begeistert!Pädagogischer Nutzen:Fingerfertigkeit entwickelnDie Vorstellungskraft anregenFormen lernenDie Feinmotorik trainierenTechnische Daten:Inhalt: 1 Brett, 1 Hammer, 10 doppelseitige Musterkarten, 33 Formen und 33 Nägel.Maße: Brett: L: 29,4 cm – B: 19,4 cm – Stärke: 1,5 cm. Quadratische Form: Seite: 2,5 cm – Stärke: 0,3 cm.Material: Holz und Kork.Altersempfehlung: ab 4 JahrenHinweis: Unter Aufsicht eines ErwachsenenGarantie: 1 Jahr
Ein Haustier, um zu hüpfen und zu spielen.Fest im Sattel auf dem Rücken des Tiers hält sich das Kind an den Hörnern fest und ist bereit für ein Rodeo und tolle Momente voller Spaß. Dieser aufblasbare Ball ist ideal, um mit anderen Rennen zu veranstalten oder ganz alleine im Haus oder draußen zu spielen.Pädagogischer Nutzen:Fingerfertigkeit entwickelnDie Grobmotorik trainierenErmutigung zur SelbstständigkeitKoordination entwickelnTechnische Daten:Maße: Länge: 53 cm – Breite: 49 cm. Höhe der Sitzgelegenheit: 24 cm.Material: Kunststoff.Lieferung: Unaufgeblasen geliefert. Mit Aufblasvorrichtung geliefert (Luftpumpe).Pflege: mit Wasser.Einsatz: Verwendung im Innen- und Außenbereich.Altersempfehlung: ab 2 JahrenHinweis: Unter Aufsicht eines ErwachsenenGarantie: 2 Jahre
Kendama leitet sich vom traditionellen Bilboquet ab und verlangt Konzentration und Koordination. Ziel ist es, den Ball auf verschiedene Arten mit dem Handgriff zu fangen und „Figuren“ auszuführen, die Geschicklichkeit erfordern! Ein nettes Geschicklichkeitsspiel, das stundenlangen Spaß garantiert.Pädagogischer Nutzen:Konzentration fördernKoordination entwickelnTechnische Daten:Maße: L: 7 cm - B: 4 cm - H: 16 cm.Material: Holz.Altersempfehlung: ab 8 JahrenGarantie: 1 Jahr
Das Kind platziert die kleinen Monster, um die Steckbretter ohne Doppelungen zu vervollständigen, wie bei einem echten Sudoku! Mit 16 Schwierigkeitsgraden fördert dieses evolutive Spiel Logik, Konzentration und Beobachtungsgabe.Pädagogischer Nutzen:Entwicklung der StrategieKonzentration fördernFörderung der BeobachtungsgabeTechnische Daten:Inhalt: 4 doppelseitige rote Steckbretter, 4 doppelseitige blaue Steckbretter, 16 Monster-Teile und 1 Lösungsheft.Maße: Großes Gitter: Seite: 20,5 cm.Material: Pappe.Altersempfehlung: ab 6 JahrenGarantie: 1 Jahr
Nachdem die Bienen wie auf der Aufgabenkarte angegeben positioniert wurden, muss der Spieler die freien Flächen mit Holzelementen füllen. Um die 30 Aufgaben zu lösen, sind Überlegung und logisches Denken erforderlich.Pädagogischer Nutzen:Förderung der BeobachtungsgabeFörderung der räumlichen OrientierungTechnische Daten:Inhalt: 30 Karten, 1 Spielbrett aus Holz und 13 Teile.Maße: Spielbrett: Seitenmaß: 18 cm.Material: Holz.Altersempfehlung: ab 8 JahrenGarantie: 1 Jahr
Ein Memory-Spiel, das die Feinmotorik trainiert! Man würfelt und versucht, den Pinsel mit der entsprechenden Farbe zu finden. Gedächtnis und Geschicklichkeit sind gefragt, um dies zu erreichen!Pädagogischer Nutzen:Konzentration fördernFörderung der BeobachtungsgabeDas Gedächtnis trainierenDie Feinmotorik trainierenTechnische Daten:Inhalt: 1 Palette, 24 Pinsel und 1 Würfel.Maße: Palette: Ø 14 cm - Pinsel: L: 4 cm.Material: Holz.Altersempfehlung: ab 4 JahrenGarantie: 1 Jahr
Anhand der Musterkarten oder durch das Erfinden neuer Motive können Kinder mit diesem Mosaikspiel ihrer Kreativität freien Lauf lassen.Pädagogischer Nutzen:Förderung der BeobachtungsgabeDie Feinmotorik trainierenKreativität fördernFörderung der räumlichen OrientierungTechnische Daten:Inhalt: 1 Spielbrett, 12 Vorlagen (6 doppelseitige Karten), 217 Stecker und 1 Stauraum.Maße: Brett: Ø 19 cm – Stärke: 1 cm. Stecker: Ø 1 cm – H: 2 cm.Material: Holz.Altersempfehlung: ab 4 JahrenGarantie: 1 Jahr
Das Riesen-Damespiel mit seinem Spielbrett aus Stoff und seinem Verstaubeutel lässt sich einfach aufbauen und hat nicht viel Gewicht.Pädagogischer Nutzen:Um die Logik zu entwickelnEntwicklung der StrategieTechnische Daten:Inhalt: 1 Spielbrett, 40 Spielsteine und 4 Stäbe, um das Spiel auf dem Boden zu befestigen.Maße: Brett: Seite: 85 cm.Material: Holz und StoffAltersempfehlung: ab 6 JahrenGarantie: 1 Jahr
Ein Spiel mit dreieckigen Dominosteinen, wo man die Seiten des Dreiecks den richtigen Farben zuordnen muss.Pädagogischer Nutzen:Räumliche Orientierung fördernFordert BeobachtungSprachentwicklung fördernDie Logik der Assoziation verstehenKonzentration fördernDas Gedächtnis trainierenDie Feinmotorik trainierenTechnische Daten:Inhalt: 35 Dominos.Maße: L: 10 cm.Material: Holz.Altersempfehlung: ab 6 JahrenGarantie: 1 Jahr
Kinder lieben diesen Klassiker!Das Ziel bei diesem riesigen Strategiespiel besteht darin, 4 Spielmarken derselben Farbe horizontal, vertikal oder diagonal aneinanderzureihen. Ideal, um draußen und drinnen damit zu spielen. Das Kind entwickelt über dieses wunderschöne Holzspiel seine Konzentration und seine Logik.Pädagogischer Nutzen:Förderung des logischen DenkensKonzentration fördernDie Feinmotorik trainierenTechnische Daten:Inhalt: 1 Spielbrett, 1 Stopptaste, 21 blaue und 21 grüne Spielmarken und 1 Verstautasche aus Karton.Maße: L: 57 cm - B: 22 cm - H: 49 cm.Material: Holz.Altersempfehlung: ab 6 JahrenGarantie: 1 Jahr
Das Ziel ist, drei Säckchen mit derselben Farbe aneinander zu reihen. Es gibt zahlreiche Spielvarianten: Spiel mit Mannschaften, Staffellauf (2 Mannschaften, jede mit einer Farbe, treffen aufeinander. Die erste, die 3 Säckchen aneinander gereiht hat, hat gewonnen).Technische Daten:Inhalt: 1Gitter "Drei Gewinnt", 5 grüne Säcke und 5 orange Säcke.Maße: Seitenmaß: 70 cm.Material: Seil (Gitter) und aus Stoff (Säckchen).Altersempfehlung: ab 4 JahrenGarantie: 1 Jahr
Kreativer Orientierungslauf zwischen Fäden und Perlen für eine spielerische Heranführung an die LogiIndem sie dem Faden gemäß den codierten Anweisungen folgen, erstellen die Kinder Muster und Figuren und trainieren dabei ihr logisches Denken und ihre Feinmotorik. Dank der doppelseitigen Karten ist dieses Set selbstkorrigierend und fördert die Selbstständigkeit!Pädagogischer Nutzen:Konzentration fördernDas Gedächtnis trainierenDie Feinmotorik trainierenKreativität fördernTechnische Daten:Inhalt: 1 Sockel, 2 Schnüre/Seile mit 2 Augen und 10 doppelseitige Vorlagen.Maße: Sockel: Seite: 21 cm. Faden: L: 150 cm. Karte: 10 cm.Material: Holz.Altersempfehlung: ab 6 JahrenGarantie: 1 Jahr
Jeder Spieler legt der Reihe nach ein Grasstück mit dem Ziel ab, ein Feld zu bilden und so einen Baum zu pflanzen! Wer am Ende des Spiels die meisten Bäume hat, gewinnt das Spiel.Pädagogischer Nutzen:Entwicklung der StrategieFörderung der BeobachtungsgabeFörderung der räumlichen OrientierungTechnische Daten:Inhalt: 1 Spielbrett, 50 Grasumrandungen und 34 Bäume (17 x 2 Farben).Maße: Spielbrett: Seitenmaß: 17 cm. Bäume: L: 2,6 cm - B: 1,4 cm.Material: Holz.Altersempfehlung: ab 6 JahrenGarantie: 1 Jahr
Jetzt wird getanzt!Jedes Teil stellt eine Bewegung dar, die nachgeahmt werden muss. Nachdem das erste Teil umgedreht ist, macht einer der Spieler die gezeichnete Bewegung nach. Dann wird dieses Teil verdeckt umgedreht und der zweite Spieler ahmt die erste Bewegung nach und macht die Bewegung auf dem zweiten Teil nach usw. Der Spieler, der eine Bewegung vergisst, scheidet aus. Gewinner ist der Spieler, der sich an die meisten Bewegungen erinnern kann.Technische Daten:Inhalt: 18 Teile.Maße: Ø 8 cm.Material: Holz.Altersempfehlung: ab 6 JahrenGarantie: 1 Jahr