Sjomi Rechenspiel - Einmaleins üben mit Bluff-Taktik
Einmaleins mit Spannung und Strategie üben. Kinder legen Zahlenkarten ab und versuchen, als Erste alle Karten loszuwerden. Bluffen ist erlaubt - aber wer ertappt wird, muss den ganzen Stapel nehmen.
Produktinformationen "Sjomi Rechenspiel - Einmaleins üben mit Bluff-Taktik"
Tafeln trainieren mit Strategie und Selbstkontrolle Sjomi hilft Kindern beim Automatisieren der Einmaleinsreihen. Die Kinder wählen eine Reihe und legen der Reihe nach eine Karte ab. Stimmt die Zahl mit der Reihe überein? Dann ist der Zug korrekt. Keine Übereinstimmung? Dann darf geblufft werden! Ein anderes Kind ruft „Sjomi!“, um zu prüfen. Falsch? Dann muss der Spieler den Stapel nehmen. Richtig? Dann bekommt der Herausforderer den Stapel. Dieses Spiel fördert Rechenfertigkeit, logisches Denken und Selbstkontrolle.
- Aufbewahrungsbox (1x)
- Spielkarten (61x)
- Spielregelkarte (1x)
- Abmessungen: 10,5 x 7,5 x 2,8 cm
Informationen zum Hersteller "educo"
Anders Celsiusstraat 15
7442 PB
Nijverdal, The Netherlands
info@heutink.com
Einmaleins üben
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