Mathespiel Rechenaufgaben erfinden und lösen, 42 Karten, ab 6 Jahren
Mathematikspiel mit 5 Drehscheiben (davon 3 beidseitig) und 42 Karten zum Erfinden und Lösen von Rechenaufgaben ab 6 Jahren.
Produktinformationen "Mathespiel Rechenaufgaben erfinden und lösen, 42 Karten, ab 6 Jahren"
Drehen Sie die Drehscheibe und spielen Sie, um mathematische Probleme zu erfinden!
Ziel dieses Lehrmittels ist es, ein Problem mit den auf den Drehscheiben angegebenen Bedingungen zu erfinden. Es hilft den Kindern, die Struktur von Problemen zu verstehen und sie lösen zu können, je nach Wissensstand des Einzelnen.
Pädagogischer Nutzen:
- Förderung des logischen Denkens
- Entwicklung mathematischen Denkens
- Kreativität fördern
- Austausch und Reflexion in der Gruppe fördern
Technische Daten:
- Inhalt: 5 Drehscheiben (davon 3 beidseitig) und 42 Karten.
- Maße: Drehscheibe: Ø 18 cm - Dicke: 0,3 cm.
- Material: Pappe.
- Altersempfehlung: ab 6 Jahren
- Garantie: 1 Jahr
Material / Medien
Pappe
Umfang
5 Drehscheiben (davon 3 beidseitig) und 42 Karten.
Informationen zum Hersteller "akros"
AKROS INTERDIDAK, S.L.
C/Viena,17 (P.I. Mas de Tous)
46185 - La Pobla de Vallbona -
Valencia
+34 961 152 387
sales@akroseducational.com
Verantwortlich für dieses Produkt ist der in der EU ansässige Wirtschaftsakteur
Dusyma
Haubersbronner Straße 40
73614 Schorndorf
info@dusyma.de
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