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Ein Beobachtungs- und Geschwindigkeitsspiel, bei dem es darum geht, als Erster die Zeichnung der gezogenen Karte zu finden. Vorsicht vor Fallen!Pädagogischer Nutzen:Konzentration fördernFörderung der BeobachtungsgabeTechnische Daten:Inhalt: 100 Teile, 100 Karten und 1 Aufbewahrungsbox.Maße: Box: H: 15,5 cm - Ø 15 cm. Teile: Seitenmaß: 3 cm.Material: Holz.Altersempfehlung: ab 3 JahrenGarantie: 1 Jahr
Ein Memo zum Thema Tiere mit sanften Illustrationen, bei dem man sein Gedächtnis einsetzen muss, um die meisten Paare zusammenzusetzen.Pädagogischer Nutzen:Förderung der BeobachtungsgabeDas Gedächtnis trainierenDen Wortschatz erweiternTechnische Daten:Inhalt: 48 Karten.Maße: Seitenmaß: 5 cm.Material: Holz.Altersempfehlung: ab 2 JahrenGarantie: 1 Jahr
Mit diesem hübschen Lotto in Regenbogenfarben versuchen die Kinder, ihr Spielbrett zu vervollständigen, indem sie abwechselnd ein Teil ziehen. Wer wird als Erster erfolgreich sein?Pädagogischer Nutzen:Die Logik der Assoziation verstehenFörderung der BeobachtungsgabeDen Wortschatz erweiternTechnische Daten:Inhalt: 6 Spielbretter, 36 Karten und 1 Stoffbeutel.Maße: Spielbrett: L: 16,5 cm - B: 11 cm.Material: Karton (Spielbretter) und Holz (Karten).Altersempfehlung: ab 2 JahrenGarantie: 1 Jahr
Ein Puzzle voller Überraschungen, das je nach Blickwinkel ein anderes Bild zeigt. Durch das Bewegen der Stäbchen werden 4 Szenen wie von Zauberhand zum Leben erweckt. Eine visuelle Markierung erleichtert das Zusammensetzen und sorgt für ein ebenso spielerisches wie originelles Erlebnis. Ideal, um die Aufmerksamkeit zu fesseln und die Neugier zu wecken!Pädagogischer Nutzen:Förderung des logischen DenkensKonzentration fördernFörderung der räumlichen OrientierungTechnische Daten:Inhalt: 1 Holzrahmen und 20 Stäbchen.Anzahl der Teile: 20 Teilen.Maße: L: 33 cm - B: 18 cm - Dicke: 4 cm.Material: Holz.Altersempfehlung: ab 5 JahrenGarantie: 1 Jahr
Der größte Klassiker der Gesellschaftsspiele, wiederentdeckt für die Kleinsten. Kinder erlernen dieses klassische Strategiespiel auf einem wunderbaren Spielfeld aus Holz, indem sie die Spielsteine fortbewegen und die des Gegners schmeißen!Pädagogischer Nutzen:Um die Logik zu entwickelnEntwicklung der StrategieTechnische Daten:Inhalt: 1 Spielbrett und 32 Teile.Maße: Brett: Seite: 30 cm.Material: Holz.Altersempfehlung: ab 6 JahrenGarantie: 1 Jahr
Was für ein Spaß, diese hübschen Holzperlen in Form von Obst und Gemüse aufzufädeln! Eine schöne Art, Formen und Farben zu entdecken und dabei die Feinmotorik zu trainieren.Pädagogischer Nutzen:Die Feinmotorik trainierenDen Wortschatz erweiternTechnische Daten:Inhalt: 14 Perlen, 5 Schnüre und 1 Aufbewahrungstasche.Maße: Aubergine: H: 4,5 cm - B: 3 cm - Dicke: 2,5 cm. Kordel: L: 18 cm.Material: Holz.Lieferung: Wird in einer Stofftasche geliefert.Altersempfehlung: ab 18 MonatenGarantie: 1 Jahr
Fädelspiel mit dem Thema Gemüsegarten, um an der Feinmotorik und am Sprachschatz zu arbeiten. Die Schnur ist mit Clips ausgestattet, um sie in 4 kleine Schnüre zu unterteilen.Pädagogischer Nutzen:Konzentration fördernDie Feinmotorik trainierenTechnische Daten:Inhalt: 14 Perlen und 1 Schnur.Maße: Stiefelperle: L: 4,7 cm - B: 3,7 cm - Dicke: 2 cm.Material: Holz.Lieferung: In Aufräumbox geliefert.Altersempfehlung: ab 18 MonatenGarantie: 1 Jahr
Ein Flipper aus Holz im Vintage-Stil für stundenlangen Spielspaß! 100 % mechanisch und ohne Batterien. Man zielt, trifft die Ziele, die Fische drehen sich ... Auf geht's zum Unterwasserabenteuer!Pädagogischer Nutzen:Konzentration fördernHand-Auge-Koordination verbessernKoordination entwickelnTechnische Daten:Inhalt: 1 Brett, 2 abnehmbare Füße und 3 Kugeln.Maße: L: 58 cm – B: 36 cm – H: 5 cm.Material: Holz (Brett) und Metall (Kugeln).Altersempfehlung: ab 5 JahrenGarantie: 1 Jahr
Stundenlanger Spielspaß ist mit diesem wunderschönen Holzflipper im Vintage-Look garantiert. Um Punkte zu erzielen, müssen die Spieler die Zielscheiben treffen und den Aliens inmitten der Planeten den Kopf verdrehen! Dieser zu 100 % mechanische Flipper funktioniert ohne Batterien. Gehen Sie sofort an Bord für eine intergalaktische Reise!Pädagogischer Nutzen:Konzentration fördernHand-Auge-Koordination verbessernKoordination entwickelnTechnische Daten:Inhalt: 1 Platte, 2 abnehmbare Füße und 3 Kugeln.Maße: L: 58 cm - B: 36 cm - H: 5 cm.Material: Holz (Platte) und Metall (Kugeln).Altersempfehlung: ab 5 JahrenGarantie: 1 Jahr
Dieses originelle 2-in-1-Memory zum Thema Gemüsegarten bietet auch eine Spielmöglichkeit als Lotto, wo die Spieler die Zutaten für ihre Suppe finden müssen. Entwickelt die Feinmotorik.Pädagogischer Nutzen:Das Gedächtnis trainierenTechnische Daten:Inhalt: 1 Box, 7 Karten, 22 Stück Gemüse, 2 Hasen und 1 Vogelscheuche.Maße: Seitenmaß: 23 cm - H: 5 cm.Material: Holz und Filz.Altersempfehlung: ab 3 JahrenGarantie: 1 Jahr
Ein Sudoku für den Gemüsegarten, speziell für die Kleinsten entwickelt! Das Prinzip: Das Gemüse entsprechend der Musterkarte platzieren und dann die leeren Felder ausfüllen. Jedes Quadrat, jede Zeile und jede Spalte darf jede Gemüsefarbe nur einmal enthalten. Ein cleveres Spiel, um Logik und Konzentration zu fördern!Pädagogischer Nutzen:Förderung des logischen DenkensFörderung der ZusammenarbeitFörderung der räumlichen OrientierungTechnische Daten:Inhalt: 1 Spielbrett, 36 Spielfiguren und 30 Herausforderungskarten.Maße: Brett: Seite: 20 cm – Dicke: 1,5 cm.Material: Holz.Altersempfehlung: ab 5 JahrenGarantie: 1 Jahr
Ein klassisches Spiel mit einfachen Regeln, das Kindern auf dem Schulhof viel Spaß bereitet. Sie können abwechselnd über das Gummiband springen und sich dabei verschiedene Figuren ausdenken. Eine unterhaltsame Art, sich zu bewegen und dabei Spaß zu haben!Technische Daten:Maße: L: 1,5 m.Material: Nylon.Altersempfehlung: ab 5 JahrenGarantie: 1 Jahr
Beim Zusammenfügen der verschiedenen Puzzleteile und der einzelnen Puzzles lernen die ganz Kleinen die Jahreszeiten kennen.Technische Daten:Inhalt: 4 Puzzles mit je 6 Teilen.Anzahl der Teile: 4 Puzzles 6 Teile.Maße: L: 16 cm - B: 13 cm.Material: Holz mit Siebdruck.Lieferung: In Aufräumbox geliefert.Verpackungseinheit: 4 StückAltersempfehlung: ab 2 JahrenGarantie: 1 Jahr
Speziell für GruppenKoffer mit verschiedenen bunten Plättchen auf der Rückseite zur Unterscheidung der einzelnen Puzzles. Macht die Selbstständigkeit des Kindes durch Selbstkorrektur leichter.Technische Daten:Inhalt: 4 Puzzles mit je 6 Teilen.Anzahl der Teile: 4 Puzzles 6 Teile.Maße: L: 16 cm - B: 13 cm.Material: Holz mit Siebdruck.Lieferung: In Aufräumbox geliefert.Verpackungseinheit: 4 StückAltersempfehlung: ab 2 JahrenGarantie: 1 Jahr
Speziell für GruppenDer Held ist hier ein kleines Kaninchen, dem man eines Tages in sein Zuhause folgt. Nachts schläft es friedlich in seinem kleinen Bett mit seinem Freund, dem Vogel, an der Seite. Es frühstückt zusammen mit dem Vogel, nimmt ein Bad und macht es sich schließlich in seinem Wohnzimmer gemütlich. Anhand dieser Bilder aus dem Alltag lernen die ganz Kleinen die verschiedenen Tageszeiten und die Einrichtung eines Hauses kennen.Technische Daten:Inhalt: 4 Puzzles mit je 6 Teilen.Anzahl der Teile: 4 Puzzles mit 6 Teilen.Maße: L: 16 cm - B: 13 cm.Material: Holz mit Siebdruck.Lieferung: In Aufräumbox geliefert.Verpackungseinheit: 4 StückAltersempfehlung: ab 2 JahrenGarantie: 1 Jahr
Diese Trommel erzeugt entspannende und beruhigende Klänge. Sie wurde speziell für den Musikunterricht entwickelt und wird mit Notenblättern mit bekannten, einfachen Melodien geliefert.Pädagogischer Nutzen:Konzentration fördernFörderung der musikalischen FrüherziehungKreativität fördernTechnische Daten:Inhalt: 1 Trommel, 2 Schlägel und 3 Stecker.Maße: Ø 15 cm - H: 8,5 cm.Material: Metall.Altersempfehlung: ab 5 JahrenGarantie: 1 Jahr
Eine Werkbank mit zahlreichen Aktivitäten, um die Kleinsten anzuregen. Ein Abakus, Zahnräder, eine Kreissäge, ein Hammer... Für stundenlangen Spielspaß!Pädagogischer Nutzen:Hand-Auge-Koordination verbessernDie Vorstellungskraft anregenDie Feinmotorik trainierenTechnische Daten:Inhalt: 1 Werkbank, 3 Zahnräder, 2 Nägel, 1 Schraubenschlüssel und 1 Hammer.Maße: L: 23,5 cm - B: 17,5 cm - H: 27 cm.Material: Holz.Altersempfehlung: ab 18 MonatenGarantie: 1 Jahr
Ein Denkspiel mit zunehmendem Schwierigkeitsgrad, um die Analyse- und Logikfähigkeit zu trainieren. 50 Aktionskarten und 6 Schwierigkeitsgrade, um in 2D oder 3D zu spielen.Technische Daten:Inhalt: 50 Karten, 1 Spielbrett aus Holz, 14 Teile und karierter Untergrund.Maße: Spielbrett: Seitenmaß: 12 cm - Dicke: 1 cm.Material: Holz.Altersempfehlung: ab 5 JahrenGarantie: 1 Jahr
Mit diesem traditionellen Angelspiel, das von der Künstlerin Michelle Carlslund überarbeitet wurde, tauchen die Kinder in die Welt des Meeres ein. Die Fische sind hübsch illustriert und mit Punkten versehen, sodass man am Ende des Spiels seine Gesamtpunktzahl zusammenzählen kann. Sieger ist derjenige, der die meisten Karten hat.Pädagogischer Nutzen:Die Feinmotorik trainierenZählen lernenTechnische Daten:Inhalt: 4 magnetische Angelruten und 20 magnetisierte Teile.Maße: Montiertes Aquarium: Seitenmaß: 32 cm - H: 21 cm.Material: Holz.Altersempfehlung: ab 3 JahrenGarantie: 1 Jahr
In dieser Eierschachtel verbirgt sich in jeder Schale ein farbiges Symbol. Die Kinder haben Spaß daran, identische Paare zu finden, im Lottomodus zu spielen, indem sie Eier ziehen, um ihre Karte zu vervollständigen, oder die Herausforderung des Super-Memorys anzunehmen, indem sie die richtigen Farbkombinationen kombinieren. Dank der Formen, die den Farben zugeordnet sind, ist das Spiel auch für Farbenblinde geeignet.Pädagogischer Nutzen:Konzentration fördernFörderung der BeobachtungsgabeDas Gedächtnis trainierenTechnische Daten:Inhalt: 1 Schachtel, 18 Eier und 18 Karten.Maße: L: 18 cm - B: 9 cm - H: 4,5 cm.Material: Holz.Altersempfehlung: ab 4 JahrenGarantie: 1 Jahr