Coding Zoo – analoges Programmierspiel aus Holz
Ohne Bildschirm programmieren. Folge der Route des Pflegers, plane Wege und finde den kürzesten Pfad.
| Artikelart: | Aufgabenkarten |
|---|---|
| Hersteller & Verlage: | educo |
59,42 €
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Produktinformationen "Coding Zoo – analoges Programmierspiel aus Holz"
Tier am Hindernis vorbei zum Ziel führen Coding Zoo verbindet Wegplanung mit Bewegung. Mit Pfeilkarten werden Routen zum richtigen Tier programmiert. Kinder berechnen den kürzesten Weg und folgen den Schritten, um strukturiertes Denken und räumliche Orientierung zu entwickeln.
RUIMTEBEELD.
Räume verstehen, Zusammenhänge erkennen Sprich es einfach aus „Räum-te-behl-t“. Auf gut Niederländisch heißt das: Raumvorstellung – ein mentales Bild von Positionen und Beziehungen. Die Familie Educo RUIMTEBEELD. fördert das räumliche Denken von Kindern durch Kartenarbeit, Visualisierungen und Orientierungsaufgaben. So entwickeln sie Überblick, Lageverständnis und vernetztes Denken im Raum.
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Die Position im Raum bestimmen
Lösungsorientiertes Denken fördern
Mit Lageplänen arbeiten
Kommunikation und Zusammenarbeit üben
Die Feinmotorik üben
- Spielkiste (1x)
- Aufgabenkarten (15x)
- Pfeilkarten (25x)
- Figuren - Tiere (15x)
- Spielbretter - Stadtplan (2x)
- Anleitung
- Abmessungen: 33,5 x 22,5 x 7,0 cm
- hergestellt aus nachhaltigem Holz
Informationen zum Hersteller "educo"
Anders Celsiusstraat 15
7442 PB
Nijverdal, The Netherlands
info@heutink.com
