Bilderrechnen 1, 1.-2. Klasse
Lernspiel mit Magnet-Dreiecken zum vergnüglichen Rechentraining im Zahlenraum bis 30 und bis 100
| Artikelart: | Spielzeug & Spiele |
|---|---|
| Klasse: | 1.-2. |
| Hersteller & Verlage: | Schubi Lernmedien |
Produktinformationen "Bilderrechnen 1, 1.-2. Klasse"
Rechentraining einmal anders: Für jedes errechnete Ergebnis legt das Kind ein magnetisches Dreieck auf seine Übungstafel. Auf diese Weise entsteht nach und nach ein Lösungsbild, das gleichzeitig der Selbstkontrolle dient.
Dank der magnetischen Teile kann das Spiel problemlos unterbrochen werden, da nichts verrutscht.
Eine Sammlung von 30 Aufgabenserien bietet viel Spielraum zur Individualisierung. So können schwächere Kinder gefördert und starke gefordert werden.
Die Anleitung beschreibt abwechslungsreiche Einsatzmöglichkeiten und enthält alle Lösungen.
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Rechnen im Zahlenraum bis 30, bis 100
1 magnetische Übungstafel A4, Vorderseite Zahlenraum von 1 bis 30, Rückseite Zahlenraum von 31 bis 100, 48 farbige Magnet-Dreiecke. Dazu 12 Aufgabenserien im 30er-Zahlenraum, 18 Aufgabenserien im 100er-Zahlenraum zur Addition und Subtraktion. Anleitung mit Lösungen und Lösungsfiguren. Verpackt in Kartonschachtel.
Nicht für unter 3 Jahren geeignet
Herstellerinformationen "Schubi Lernmedien"
Georg-Westermann-Allee 66
38104 Braunschweig
service@westermann.de
