66 Spielideen Geschichte, Buch, 5. bis 10. Klasse
einfach, kreativ, motivierend
| Artikelart: | Buch, Arbeitsheft |
|---|---|
| Klasse: | 5.-10. |
| Hersteller & Verlage: | Auer |
Produktinformationen "66 Spielideen Geschichte, Buch, 5. bis 10. Klasse"
Das Buch enthält eine Sammlung unkompliziert einsetzbarer Spielideen für 66 motivierende Spiele im Geschichtsunterricht der Klassen 5 bis 10. Jede Spielbeschreibung weist benutzerfreundlich die entsprechende Klassenstufenzuordnung, das benötigte Material sowie Angaben zum Zeitbedarf auf. Kommunikation, Interaktion und Bewegung nehmen bei den Spielen immer eine wichtige Rolle ein. Dieses Lernen mit allen Sinnen steigert die Leistungsbereitschaft und Motivation der Schüler und verankert das Gelernte stärker im Gedächtnis.
Spiele, die Schüler fesseln, zum Kommunizieren anregen und motivieren, sind ein unverzichtbarer Bestandteil eines gelungenen Geschichtsunterrichts!
Mit dieser Sammlung praxiserprobter, unkompliziert einsetzbarer Spielideen wecken Sie das Interesse Ihrer Schüler und schaffen Motivation für den Lernstoff. Jede Spielbeschreibung weist sowohl eine Klassenstufenzuordnung als auch Angaben zumb enötigten Material und zum Zeitbedarf auf. Kommunikation, Interaktion und Bewegung nehmen bei den Spielen immer eine wichtige Rolle ein. So wird die Leistungsbereitschaft und Motivation der Schüler gesteigert und das Gelernte stärker im Gedächtnis verankert!
Die Themen:
Begriffe wiederholen/erklären/festigen | Zeiträume festigen | Textverarbeitung /-verständnis | Gedächtnistraining | Bewegtes Lernen | Medienkompetenz | Verschiedenes
Inhaltliche Schwerpunkte:
Spiele und Rätsel
Offener Unterricht
Offene Lernsituation
Übung
Claudia Dohmen
9783403076438
Buch, 48 Seiten, 16,5 x 23,5 cm
Herstellerinformationen "Auer"
Auer Verlag
Veritaskai 3
21079 Hamburg
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