Schließen

Lesespiele - 17 Lernspiele rund ums Lesen, 1.-2. Klasse

Mappe mit Rechtschreib- und Grammatikspielen zur Leseförderung, farbig und als s/w Kopiervorlagen.
Artikelnr.:
14.039.37268
Schubi Lernmedien
29,50 €
inkl. 7% MwSt
zzgl. Versandkosten
Lieferzeit 10-12 Tage *
Beschreibung:

Optisch ansprechend gestaltet und für die Kinder motivierend, ermöglichen diese Mappen spielerisches, altersgerechtes Lernen und dienen zur Gestaltung eines erfrischend schönen Deutschunterrichts, der den Erfordernissen von Wiederholungsphasen Rechnung trägt und auch schwächeren Schülern ermutigende Lernerfolge sichert.
Die Spiele liegen jeweils in Farbe für die Einführung im gemeinsamen Unterricht und als Kopiervorlagen in schwarz-weiß vor. Die Kopiervorlagensammlungen sind bei der Wochenplanarbeit, in Gruppenarbeitsphasen, zur individuellen Differenzierung und in Förderstunden einsetzbar.
Die Rechtschreib- und Grammatikspiele gehören zu einer Reihe von Lernspielen, die die Themengebiete Rechtschreiben, Grammatik, Leseförderung und Texte schreiben für das 1. bis 4. Schuljahr umfasst und fortlaufend erscheinen wird.


Lesen ist der Schlüssel zur Welt der Geschichten, zur Welt des Wissens. Wer lesen kann, dem öffnen sich Türen.

Die 17 Lesespiele bieten vielfältige Materialien sowohl für Leseanfänger als auch für geübtere Leserinnen und Leser. Welche Wörter beginnen mit demselben Buchstaben? Das Anlaut-Mau-Mau ist dafür eine gute Übung. Wie viele Silben hat das Wort „Kängurubeutel"? Für jede Silbe dürfen die Kinder ein Feld auf ihrem Spielplan vorhüpfen. Der „kleine Wörterfresser" hilft den Kindern, lautgetreue Wörter Buchstabe für Buchstabe aufzubauen.

Diese und viele weitere Lernspiele, immer eingebettet in spielerische und altersgerechte Übungsformen, fördern die Lesekompetenz aller Kinder und helfen, mehr Selbstvertrauen in das eigene Können und Freude am Lesen zu gewinnen.

Die Spiele aktivieren alle am Lesespiel beteiligten Kinder und bewirken, dass auch leseschwächere Kinder unmittelbare Erfolge erzielen und ihre Lesekompetenz in ganz unterschiedlichen Bereichen verbessern können, z.B. beim Erkennen von Buchstaben, Synthetisieren, beim genauen und sinnentnehmenden Lesen. Die Leseurkunden bieten einen zusätzlichen Anreiz.

Viele Spiele bieten die Möglichkeit zur Selbstkontrolle, sodass sie von den Kindern selbstständig gespielt werden können. Der Spielepass erlaubt es dabei, den Übungsstand der Kinder im Blick zu behalten.

Spiele zu den Themen: Buchstaben zu Silben synthetisieren, Silben zu Wörtern verbinden, gleiche Anlaute, Inlaute und Auslaute finden, Wörter auf Übereinstimmungen und Unterschiede untersuchen, einsilbige Wörter auf- und abbauen, Wörter durch Einsetzen eines Vokals bilden bzw. verändern, Wörter mit einer bestimmten Buchstabengruppe identifizieren, lange Wörter in Silben gliedern, kleine Wortgruppen genau lesen, ganze Sätze sinnentnehmend lesen, Fragen und Antworten zuordnen, kleine Texte in Handlungen umsetzen, Logik-Rätsel lösen.

Umfang:

80 Seiten mit 17 Spielen (72 Seiten als Kopiervorlagen und 8 Seiten farbig auf Karton), Einleitung zum Einsatz im Deutschunterricht, didaktischer Kommentar zu den einzelnen Lernspielen, Lesestreifen und Lesehilfe „Der kleine Wörterfresser\", Spielepass, Leseurkunden.

ISBN:
978-3-86723-369-9
Klasse:
1.-2.
Hersteller/Verlag:
Schubi Lernmedien

Kunden kaufen auch:

Lieber SpielundLern.de Kunde,
bitte geben Sie im folgenden Formular Ihre Kontaktdaten ein um die kostenlose Demo-Version herunterzuladen. Nur die Felder mit einem * sind Pflichtfelder.

Der Link zum Download wird Ihnen anschließend per E-Mail zugeschickt.

Ihre Angaben dienen ausschließlich für den Download, sowie der persönlichen Ansprache und werden nicht an Dritte weitergegeben. Auf Wunsch erhalten Sie den Spielundlern.de Newsletter mit Informationen zu unseren Lernspielen und Produkten.

Lieber SpielundLern.de Kunde,

SpielundLern ist ein Fachversand für Lernspiele und Lehrmittel mit über 6.000 Artikeln von über 40 Verlagen und Herstellern. Auch wenn wir uns stets bemühen, Ihnen die günstigsten Preise zu bieten, könnte es mal vorkommen, dass Sie einen Artikel bei SpielundLern.de kaufen und diesen gleichen Artikel einige Tage später in einem anderen Shop preiswerter finden.

Bitte teilen Sie uns innerhalb von 14 Tagen nach Ihrer Bestellung mit, wo Sie den Artikel im Internet günstiger gesehen haben.

Kopieren Sie hierzu die URL (www.name-des-shops.de/artikel) und Ihre Bestellnummer bei uns in eine Email, die Sie an die Adresse tiefpreis@spielundlern.de schicken. Die Tiefpreisgarantie gilt für alle Artikel aus dem deutschen Internethandel, keine Verkäufe von privat oder ebay. Die Artikel müssen neu, gleich, unbeschädigt und original verpackt sein. Die Versandkosten müssen mit einbezogen sein.

Nach erfolgter Prüfung Ihrer Anfrage, erhalten Sie den Differenzbetrag von uns auf Ihrem Konto gutgeschrieben. Diese Gutschrift lösen Sie bei Ihrem nächsten Einkauf bei uns ein oder können sich auf Wunsch auf Ihr Konto überweisen lassen.